判斷題在Flash中,同一層里,后畫的圖形會覆蓋先畫的圖形。
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2.多項選擇題下列文件格式中,F(xiàn)lash可以發(fā)布的文件格式是()。
A.PNG
B.EXE
C.HTML
D.JPEG
3.多項選擇題下列關于元件的應用正確的是()。
A、在動畫的多個關鍵幀或場景中使用同一元素,可考慮將其作為元件。
B、要使用許多顏色的同一圖形,可將它制成圖形符號。
C、盡量將大的元件剛在第一幀,方便預加載。
D、使用大的元件作為當前庫中的鏈接元件導出。
4.多項選擇題在制作動畫時,能夠簡化動畫的是()。
A、盡量減少使用關鍵幀。
B、使用聲音文件,應盡量使用WAV格式的聲音文件。
C、盡量減少漸變填充的數(shù)量。
D、不要使用過多花樣的字體或字型。
5.多項選擇題制作好動畫后,應該對動畫進行測試,其主要原因是()。
A、需要知道最終的Flash動畫文件的大小,確定網絡的帶寬。
B、Flash中的播放不提供任何傳輸信息,測試動畫可以知道每一幀的字節(jié)數(shù)和從WEB服務器下載需要的時間。
C、影片剪輯元件實例的動作無法在Flash中播放預覽。
D、大多數(shù)動作腳本無法在工作區(qū)預覽。
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題