單項(xiàng)選擇題

下圖所示的選項(xiàng),出現(xiàn)在()工具對話框中。

A、【多角星形】
B、【矩形】
C、【刷子】
D、【多邊形套索】


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1.單項(xiàng)選擇題在ActionScript2.0腳本中,關(guān)于語句gotoAndStop("submenu01",1);正確的理解是()。

A、跳轉(zhuǎn)到幀標(biāo)簽"submenu01",并停止播放
B、跳轉(zhuǎn)到幀標(biāo)簽"1",并停止播放
C、跳轉(zhuǎn)到"submenu01"場景中的幀標(biāo)簽"1",并停止播放
D、跳轉(zhuǎn)到"submenu01"場景中的第1幀,并停止播放

2.單項(xiàng)選擇題

對比下面的兩幅圖,要實(shí)現(xiàn)右邊的文字效果應(yīng)使用的濾鏡是()。

A、“模糊”濾鏡
B、“發(fā)光”濾鏡
C、“漸變發(fā)光”濾鏡
D、“漸變斜角”濾鏡

3.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,可以新建一個(gè)“引導(dǎo)層”的操作是()。

A、在圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”
B、在圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“引導(dǎo)層”
C、在圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇屬性,再選擇“引導(dǎo)層”
D、以上選項(xiàng)都正確

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于按鈕元件的說法,錯(cuò)誤的是()。

A、可以在按鈕元件中使用圖層,但不能使用遮罩層或運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
B、可以將按鈕實(shí)例的Alpha屬性調(diào)整為0,雖然看不到按鈕,但是同樣可以被點(diǎn)擊,觸發(fā)腳本
C、可以在按鈕元件的“彈起”幀中插入影片剪輯元件,這樣按鈕就可以在沒有鼠標(biāo)操作時(shí)自動(dòng)循環(huán)播放動(dòng)畫
D、可以將按鈕點(diǎn)擊的范圍設(shè)置在按鈕圖形之外