A、可以將視頻嵌入到SWF影片中,最終輸出的文件因為包含視頻,文件大小會增大
B、可以通過回放組件加載外部視頻來播放
C、可以通過ActionScript腳本設(shè)置組件的參數(shù),從而控制外部視頻的播放
D、可以通過【屬性】面板,調(diào)用外部應(yīng)用程序編輯導(dǎo)入視頻
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A、圖形元件
B、影片剪輯
C、關(guān)鍵幀
D、按鈕元件
A、執(zhí)行菜單命令【文件】/【另存為】,在保存類型中選擇“Flash影片文件*.swf”
B、執(zhí)行菜單命令【文件】/【導(dǎo)出】/【導(dǎo)出影片】,選擇“SWF影片”導(dǎo)出
C、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布設(shè)置】,勾選“Flash”,然后點擊【發(fā)布】按鈕
D、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布】
A、無任何效果
B、旋轉(zhuǎn)影片剪輯
C、設(shè)置影片剪輯的寬度
D、設(shè)置影片剪輯的水平位置
A、on(releasE.
B、on(rollover)
C、on(dragOut)
D、on(dragIn)
A、25像素
B、50像素
C、100像素
D、200像素
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。