單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)對(duì)象進(jìn)行形狀變化之前不用進(jìn)行分離()
A.位圖
B.文字
C.矢量圖形
D.元件
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1.多項(xiàng)選擇題在FLASH中,下列哪些快捷鍵與其工具正確匹配?()
A.F填充變形工具
B.T文字工具
C.b筆刷工具
D.P鋼筆工具
2.多項(xiàng)選擇題下列哪些屬于ActionScript的基本語(yǔ)法?()
A.點(diǎn)語(yǔ)法
B.大括號(hào)
C.上括號(hào)
D.分號(hào)
3.多項(xiàng)選擇題ActionScript中變量分為哪些類型?()
A.新變量
B.局部變量
C.全局變量
D.以上都不對(duì)
4.多項(xiàng)選擇題下列哪些是ActionScript申明變量時(shí)應(yīng)注意的規(guī)則?()
A.可以任意命名
B.不能用中文命名
C.不能以數(shù)字開頭
D.不能以英文命名
5.多項(xiàng)選擇題FLASH中,補(bǔ)間動(dòng)畫的類型有哪些?()
A.形狀
B.運(yùn)動(dòng)(動(dòng)畫)
C.腳本
D.交互
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題