單項選擇題1996年頒布的《幼兒園工作規(guī)程》中明確規(guī)定幼兒園教育要以()為基本活動,寓教育于各項活動中。

A.跳舞
B.游戲
C.唱歌
D.識字


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1.單項選擇題教師加入幼兒正進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程,這是哪種教師介入游戲的方式?()

A.平行游戲
B.合作游戲
C.指導(dǎo)游戲
D.參與游戲

2.單項選擇題幼兒期最典型、最有特色的游戲是()。

A.角色游戲
B.表演游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.建筑游戲

3.單項選擇題以下幾種游戲中,()屬于規(guī)則性游戲。

A.角色游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.體育游戲
D.表演游戲

4.單項選擇題幼兒園游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力的發(fā)展的影響,下列描述錯誤的是()。

A.游戲激發(fā)了幼兒的發(fā)散性思維
B.游戲為幼兒提供了緊張的心理氛圍
C.游戲提高了幼兒的創(chuàng)造性水平
D.游戲催發(fā)了幼兒的探究行為

5.單項選擇題以下對幼兒游戲活動的價值,論述錯誤的是()。

A.促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展
B.發(fā)展幼兒的美感
C.促進(jìn)幼兒紀(jì)律性的發(fā)展
D.促進(jìn)幼兒體力的發(fā)展

最新試題

學(xué)前教育機(jī)構(gòu)中常見的兒童游戲分類有哪些?

題型:問答題

認(rèn)為“游戲是為未來生活做準(zhǔn)備”的游戲理論是()。

題型:單項選擇題

促進(jìn)幼兒心理發(fā)展最好的活動形式是()。

題型:單項選擇題

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:單項選擇題

請分析在這個案例中.教師是如何指導(dǎo)幼兒游戲的。

題型:問答題

老師對洋洋游戲的干預(yù)合適嗎?請對洋洋的游戲方式和老師的干預(yù)方式做出分析和判斷。

題型:問答題

請用所學(xué)過的學(xué)前教育學(xué)的理論知識進(jìn)行分析,并給出解決措施。

題型:問答題

美國華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應(yīng)()。

題型:單項選擇題

請運(yùn)用游戲相關(guān)理論分析以上案例。

題型:問答題

李老師設(shè)計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。

題型:問答題