問答題什么是鏡面反射光?它有何特點(diǎn)?如何計(jì)算鏡面反射光的強(qiáng)度。

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人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:單項(xiàng)選擇題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:單項(xiàng)選擇題

色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。

題型:判斷題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。

題型:判斷題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。

題型:多項(xiàng)選擇題