問答題簡述幼兒游戲的基本特征。

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“娃娃過家家”屬于()游戲。

題型:單項選擇題

下列不屬于角色游戲的是()。

題型:單項選擇題

以下幾種游戲中,()屬于創(chuàng)造性游戲。

題型:單項選擇題

請分析在這個案例中.教師是如何指導(dǎo)幼兒游戲的。

題型:問答題

美國華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應(yīng)()。

題型:單項選擇題

李老師設(shè)計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。

題型:問答題

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:單項選擇題

你覺得琪琪父母的擔(dān)心有必要嗎?為什么?

題型:問答題

簡述游戲的教育價值。

題型:問答題

教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程。這屬于()中介人的方式。

題型:單項選擇題