單項選擇題在多邊形的逐邊裁剪法中,對于某條多邊形的邊(方向為從端點S到端點P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較結果共有以下四種情況,分別需輸出一些頂點。哪種情況下輸出的頂點是錯誤的?()
A.S和P均在可見的一側,則輸出點P
B.S和P均在不可見的一側,,則輸出0個頂點
C.S在可見一側,,P在不可見一側,則輸出線段SP與裁剪線的交點和S
D.S在不可見的一側,P在可見的一側,則輸出線段SP與裁剪線的交點和P
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題多邊形填充算法中,錯誤的描述是()。
A.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大
B.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補
C.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)
D.邊標志算法也不能解決象素被重復訪問的缺點
2.單項選擇題計算機圖形學與計算機圖像學(圖像處理)的關系是()。
A.計算機圖形學是基礎,計算機圖像學是其發(fā)展
B.不同的學科,研究對象和數(shù)學基礎都不同,但它們之間也有可相互轉換部分
C.同一學科在不同場合的不同稱呼而已
D.完全不同的學科,兩者毫不相干
3.名詞解釋構造實體幾何表示法
4.名詞解釋掃描線
最新試題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()
題型:單項選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
題型:單項選擇題
新一代人機交互技術的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
關于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
輸入設備設計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產生不同的像,產生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題